高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

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聪明的商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位。……我想起了那些在独立游戏泡沫时期赚着钱,口无遮拦地嘲笑我的开发风格的开发者们

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器……战斗是回合

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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,赢得了比赛的冠军,XAS战队守拙战队分获亚军季军。  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队IK战队分获亚军季军。  

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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,赢得了比赛的冠军,XAS战队守拙战队分获亚军季军。  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队IK战队分获亚军季军。  

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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最终,GPS战队凭借出色的表现赢得了冠军,幼儿园e班战队IK战队分获亚军季军。  ……,赢得了比赛的冠军,XAS战队守拙战队分获亚军季军。  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色NPC之间产生情感的羁绊。……第三章则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验资料查询……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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纵向 的梯度值,即 Gx Gy,梯度值越大,边缘就越明显。……RenderTexture src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验资料查询……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

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